ct.backgrounds
ct.backgrounds
ct.backgrounds
tem uma API que funciona com os objetos Background
.
Métodos e propriedades
ct.backgrounds.list['TextureName']
Contém um array com todos os backgrounds da textura atual na room. O array para este ou aquele nome de textura pode está ausente se ainda não houver tais backgrounds, então você pode precisar checar se o próprio array existe antes de tentar acessar algum de seus elementos.
Exemplo: Obtém o primeiro background da textura BG_Sand
e a tornar mais escura
if (ct.backgrounds.list['BG_Sand']) {
const bg = ct.backgrounds.list['BG_Sand'][0];
bg.tint = 0x999999;
}
ct.backgrounds.add(texName, frame, depth, container)
Argumento | Tipo | Descrição |
---|---|---|
texName | String | O nome da textura a ser usada como background |
frame | Number | (opcional) O índice de um frame a ser usado. O padrão é 0 . |
depth | Number | (opcional) A profundidade em que devemos pôr o background. O padrão é 0 . |
container | PIXI.Container | (opcional) Onde devemos pôr o background. O padrão é ct.room , mas pode ser qualquer outra room ou pixi container válido. |
Retorna a instância Background
criada.
Dica
Visite a documentação da classe Background
para aprender como ajustar a posição, aparência e movimento de um background.
Exemplo: Criando um background, definindo a sua transparência e fazendo com que ele se mova horizontalmente
const bg = ct.backgrounds.add('BG_SkyClouds', 0, -1000);
bg.alpha = 0.5;
bg.movementX = 1;