Привет! Это официальная документация по ct.js
Здесь можно научиться работать в ct.js, пройти туториалы, и предложить правки в документацию
Изучаем JavaScript
Игры в ct.js пишутся на JavaScript (он же JS) — языке, которым задаётся геймплейная логика. Нужные для разработки знания можно получить в нашем Введении в JavaScript.
Изучить JavaScript →Проходим уроки
Лучше всего умения закрепляются на практике, и с нашими пошаговыми туториалами ты научишься делать законченные игры:
Изучи основную библиотеку
Найди дополнительные методы для работы с шаблонов, камерой, комнатами, и для процедурной генерации тайлов, фонов и копий.
Перейти к докам →Важные изменения в ct.js v3.2
- Теперь можно делать игры на CoffeeScript! При создании новых проектов будет выбор, на каком языке проект будет написан. Все шпаргалки, туториалы и вся документация теперь также содержит примеры и на CoffeeScript, и на JavaScript!
- В редакторе комнат, в разделе настроект теперь есть поле для автоматического следования за шаблоном, как альтернатива использованию
ct.room.follow
. - Ulises Freitas выпустил новый котомод для интеграции с сервисами Game Distribution, что позволяет показывать рекламу с наградами в твоих играх!
- Появилась новая страница в официальных шпаргалках — "Сочность"! Скачай её здесь.
- И да, сайт документации обновился. Теперь есть выбор тёмной или светлой темы и цвета элементов!
Присоединяйся к сообществу
Найди других разработчиком, делись опытом, получи помощь, вместе разрабатывайте проекты.
Дискорд-сервер →Форум →Внести вклад
Можно поднять локальный сервер-сайт документациии и добавлять новые страницы с простым синтаксисом Markdown.
Также можно предложить изменения через Github — ищи ссылки "Предложить изменения" в конце страницы!
Открыть репозиторий →