Перейти к основному содержанию

Свободные ресурсы для геймдева


Свободные ресурсы для геймдева

Автоматически переведённая страница

К сожалению, на полный ручной перевод у нас не хватает ресурсов.
Если вы увидели ошибку — отправьте пул-риквест с исправлениями (ссылка для редактирования в конце страницы).

Ассеты

Графические ресурсы

Бесплатные звуковые эффекты:

Бесплатная музыка

  • Kevin MacLeodopen in new window — композитор, который опубликовал более 2000 композиций, многие из которых доступны для использования другими при условии указания автора по лицензии Creative Commons by Attribution 3.0.
  • Freesoundopen in new window. Проверьте лицензию для каждой музыкальной композиции.
  • FreePD.comopen in new window. Бесплатные треки CC0.

Обучение

Дизайн игр

Разработка игр в целом

Пиксельарт

Инструменты

Анимация

Графические редакторы

  • Kritaopen in new window — графический редактор для художников, обладающий большинством функций Adobe Photoshop.
  • GIMPopen in new window — древнее чудовище для редактирования растровых изображений.
  • Inkscapeopen in new window — древний векторный редактор.
  • Figmaopen in new window — хотя это и инструмент для прототипирования и дизайна интерфейса, он обладает мощными возможностями для векторной графики и отлично подходит для иллюстраций и мультяшных игровых спритов. Работает в браузере и в виде настольного приложения.

Редакторы, ориентированные на пиксельарт

  • Aseprite на GitHubopen in new window — да, это платная программа, но вы знаете, что можете скомпилировать ее самостоятельно бесплатно, и это абсолютно законно? Если вы не хотите или не можете скомпилировать ее самостоятельно, ознакомьтесь с LibreSpriteopen in new window, форком Aseprite.
  • Piskelopen in new window — бесплатный онлайн-редактор пиксельной живописи. Поддерживает как анимацию, так и слои.
  • Lospec Pixel Editoropen in new window — еще один онлайн-редактор пиксельной живописи. Поддерживает слои.
  • Lospec Procedural Pixel Art Generatoropen in new window — интересная программа, создающая варианты спрайтов на основе случайного размещения пикселей.