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Distribuire il tuo gioco


Distribuire il tuo gioco

Infine, hai completato lo sviluppo del tuo gioco e sei pronto per condividere il tuo capolavoro con il mondo. Questa sezione ti mostrerà tutto ciò che è necessario per preparare e distribuire il tuo gioco.

Ecco cosa faremo:

Authoring

Apri la scheda Project e seleziona Authoring in alto a sinistra, qui possiamo aggiungere i dettagli del tuo progetto.

  1. Name: questo sarà il nome dell'eseguibile o del file .zip quando esporti il gioco.
  2. Developer: aggiungi qui il nome dello sviluppatore.
  3. Homepage: l'URL del tuo sito web va qui.
  4. Version: aggiungi qui un numero di versione per tenere traccia degli aggiornamenti e delle patch applicate al gioco.

Marchio

Apri la scheda Project e seleziona Branding a sinistra, qui abbiamo alcune opzioni riguardanti il branding del progetto esportato.

  1. Game icon: aggiungi un'icona al tuo gioco, puoi usare una qualsiasi delle texture del gioco.
  2. Accent: questa opzione cambia il colore di sfondo alla schermata di caricamento del gioco.
  3. Qui puoi scegliere se il colore del campo Accent influisce lo sfondo o il rimepimento del logo di ct.js, scambiandoli. Puoi anche decidere di nascondere la schermata di caricamento "Made with ct.js".

Impostazione per l'esportazione

Nella scheda Project, seleziona Export Settings nella barra di sinistra.

Qui puoi trovare impostazioni avanzate che avranno effetto quando esporti il tuo gioco. Per la maggior parte dei progetti le impostazioni predefinite andranno benissimo.

Esportare il tuo gioco

Nella scheda Main Menu, vedrai due opzioni di esportazione il titolo Deploy.

Esportare per il web

Esportare per il Web è facile come premere il pulsante. Al termine dell'esportazione, troverai un archivio zip contenente tutti i file di gioco.

Esportare per desktop

Quando esporti per il Desktop dovrai scegliere il sistema operativo per cui vuoi creare l'eseguibile.

Al termine dell'esportazione, troverai le cartelle contenenti i file eseguibili.

Basta aprire la cartella ed avviare l'eseguibile.