ct.res
ct.res
Этот объект управляет всеми ресурсами, необходимыми для вашей игры, включая изображения и звуки. Обычно его методы не используются, поскольку вся необходимая работа выполняется ct.IDE, хотя он может понадобится при загрузке дополнительных или динамических ресурсов в процессе игры.
Методы и параметры
ct.res.registry
Объект со всеми метаданными текстур, что включают в себя сами текстуры, маски коллизии, ось вращения.
ct.res.skelRegistry
Содержит данные всех импортированных в игру скелетных анимаций.
ct.res.sounds
Объект с метаданными всех звуков в игре.
ct.res.getTexture(name: String, frame: Number)
Возвращает текстуру Pixi для данной текстуры ct.js, которая требуется для создания собственных элементов пользовательского интерфейса; например, для добавления спрайтов Pixi.
Если name
равно -1
, то возвращается пустая текстура.
Если указан frame
, то возвращается одна текстура. В противном случае все текстуры в анимации ct.js возвращаются в виде массива.
ct.res.fetchImage(url: String, callback: Function)
Загружает изображение и добавляет его в текущую коллекцию изображений (ct.res.registry
). Если был указан коллбэк, с ним будет отослан массив загруженных ресурсов.